近日,高通发布了其新一代骁龙 XR 平台骁龙 XR2+ Gen 2,该平台是 Meta Quest 3 中使用的 XR 2 Gen 2 的升级版本,GPU 频率提升了 15%,CPU 频率提升了 20%。
XR2+ Gen 2 还支持更高分辨率的显示输出:在 90Hz 刷新率下支持单眼 4.3K 输出,120Hz 刷新率下支持单眼 3.7K 输出。相比之下,XR2 Gen 2 在相同条件下最高支持显示画质分别为 3.1K 和 2.7K。
搭载 XR2+ Gen 2 的设备能够支持 12 个或更多路并发摄像头,并提供强大的端侧 AI 能力,使头戴式设备能够配备大量面部和眼动追踪传感器,可以轻松追踪用户、动作以及周围的世界。
需要明确的是,XR2+ Gen 2 并不是 9 月首次亮相的 XR2 Gen 2 的继任者。对于价格较高的头戴式设备来说,这是一个更高级的选择,包括那些旨在与 Apple Vision Pro 相媲美的头戴式设备。
XR2+ Gen 2 继承了基本 XR2 Gen 2 架构的所有优势,包括相机透视的硬件加速,据说可以将端到端延迟降低到 12 毫秒左右。但这种继承的架构也意味着,虽然它的 GPU 和 CPU 具有更高的频率,但它们的每瓦性能是相同的。使用 XR2+ Gen 2 的头戴式设备需要更大的电池才能实现相同的电池寿命,前提是他们想要实际利用额外的性能。
我们和其他一些人曾猜测,高通可能会宣布一个新的 XR3 芯片系列,其最近宣布的 Snapdragon X 系列中出现了新的定制 Orion CPU 内核,以直接承担 Apple Vision Pro 中 M2 芯片的 CPU 性能,但事实并非如此。
高通副总裁兼 XR 总经理 Hugo Swart 告诉 UploadVR,该公司目前认为市场不会很快对 XR3 生产线产生需求,但不排除有一天会发生这种情况。Swart 还指出,Vision Pro 需要外接电池,而 XR2+ Gen 2 是专为完全无线头显设计的。
高通指出,目前 XR2+ Gen 2 已经收获颇多客户,该平台将为 Immersed Visor、三星联合谷歌打造的 MR 头显、新款 HTC Vive 头显、新款 YVR 头显以及一家尚未公开的公司提供支持。
三星电子副总裁兼技术战略团队负责人 Inkang Song 表示:“三星很高兴能与高通和谷歌合作,再次彻底改变移动行业。依托三星在移动平台的专业能力和我们的共同愿景,我们的目标是为 Galaxy 用户创造一流的 XR 体验。”
谷歌 AR 业务副总裁 Shahram Izadi 表示:“我们期待与高通技术公司和三星持续合作,打造沉浸式空间 XR 的未来。我们很高兴看到 Android 生态系统能够充分利用第二代骁龙 XR2+ 的能力,赋能全新体验。”
此外,为了助力 OEM 厂商加快产品上市,高通还推出了由歌尔开发的全新 MR 和 VR 参考设计,并采用了 Tobii 的眼动追踪技术。该参考设计支持单眼 3K(搭载第二代骁龙 XR2)和单眼 4K(搭载第二代骁龙 XR2+)两种配置